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PS5 : SIE dévoile ses premiers objectifs de vente pour la console next-gen
L'objectif de Jim Ryan pour le lancement de la PlayStation 5 est clair : faire mieux que la PlayStation 4 en 2013.
Xbox Game Studios : 15 jeux sortis en 2020, grosses notes et autres chiffres pour les titres de Microsoft
L'année a été chargée du côté de Microsoft, qui fait le point avant l'arrivée des Xbox Series X et S.
PS5 : le rappeur Travis Scott aurait déjà la console de Sony
L'artiste est incontournable, Sony se paye une jolie publicité, même si la console reste cachée.
Final Fantasy XIV : une bande-annonce transcendante avec tous les jobs en action
De nouveaux logements feront par ailleurs prochainement leur apparition dans le jeu, c'est le moment d'épargner !
Razer dévoile les BlackWidow V3 Pro, DeathAdder V2 Pro et BlackShark V2 Pro sans fil
Le constructeur continue de couper les cordons de ses souris et casques, mais aussi des claviers.
Xbox Game Pass : le nombre d'abonnés monte à vitesse grand V
Le service de jeu en illimité de Microsoft a vu son nombre de clients grimper de 50 % en à peine 6 mois.
ANALYSE sur le rachat de Bethesda par Microsoft : comment comprendre ce positionnement de la firme de Redmond ?
Microsoft a annoncé, à la surprise générale, le rachat de ZeniMax Media, la société mère de Bethesda Softworks, avec l'ensemble des studios de développement et ...
PS5 : c'est officiel, il n'y aura pas de rétrocompatibilité avec la PS1, la PS2 et la PS3
La PS5 sera bien seulement rétrocompatible avec la PS4, mais avec des technologies soigneusement travaillées par les développeurs.
PS4 : Jim Ryan affirme que la console restera « importante pendant encore trois ou quatre ans »
La PlayStation 4 n'a pas dit son dernier mot. Cette dernière a encore une belle durée de vie selon le CEO.Derniers tests et previews
PREVIEW Rayman Legends Retold, nous avons testé le retour de Rayman, voici notre avis
TEST Final Fantasy VII Rebirth : une version Switch 2 qui pique les yeux ou pas ?
TEST Psyvariar 3, le retour d’un shoot’em up qui préfère le risque au confort
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TEST The Amusement, la VR avance à pas feutrés dans un parc hanté par les souvenirs
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